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Gruselino
Auteur(s) Geelhoed, Lucien (Auteur) ;Krause, Joachim (Illustrateur)
Titre(s) Gruselino.
Editeur(s) Ravensburg : Ravensburger.
Contient 4 planches récapitulatives "château", 33 cartes "défi" et une règle de jeu.
Résumé Chaque joueur reçoit une carte récapitulative sur laquelle apparaissent tous les esprits (chauve souris, choeutte, vampire...). A chaque tour, on retourne une carte esprit. Sur chacune d'entre elles, manque un des huit esprits. Il faut être le premier à le retrouver. Si on a raison, on gagne la carte en question. Quand toutes les cartes ont été gagnées, le jeu s'arrête. Celui qui en possède le plus a gagné.
Notes Un petit jeu tout simple pour stimuler les neurones tout en affinant sa discrimination visuelle fine. Un classique des ludothèques à découvrir ou à redécouvrir !.
Indice(s) A4.05JOJcaJmathJI12
Titre(s) Gruselino.
Editeur(s) Ravensburg : Ravensburger.
Contient 4 planches récapitulatives "château", 33 cartes "défi" et une règle de jeu.
Résumé Chaque joueur reçoit une carte récapitulative sur laquelle apparaissent tous les esprits (chauve souris, choeutte, vampire...). A chaque tour, on retourne une carte esprit. Sur chacune d'entre elles, manque un des huit esprits. Il faut être le premier à le retrouver. Si on a raison, on gagne la carte en question. Quand toutes les cartes ont été gagnées, le jeu s'arrête. Celui qui en possède le plus a gagné.
Notes Un petit jeu tout simple pour stimuler les neurones tout en affinant sa discrimination visuelle fine. Un classique des ludothèques à découvrir ou à redécouvrir !.
Indice(s) A4.05JOJcaJmathJI12
Exemplaires
Titre | Support | Bibliothèque | Public | Localisation | Cote | Situation | Date retour | Type | Genre |
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Gruselino | Jeu de société | St Germain lès Arpajon | Public Adulte | Pôle ludique | A 405 jaune | Disponible | Langues |