Saint-Germain-lès-Arpajon

Les joueurs doivent aider l’allumeur de réverbères dans sa tâche, sans pouvoir contrôler directement ses mouvements. Les réverbères sont isolés sur des îles volantes, les joueurs doivent donc aider le personnage en plaçant physiquement de véritables Kaplas pour dresser des ponts. Mais attention ! L’ombre des joueurs devient elle-même un danger pour l’allumeur. Car elle peut éteindre les réverbères …
Par Random Bazar.

 

À partir de 8 ans.
Proposé dans le cadre des semaines du numérique.

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